语音覆盖层生命周期(macOS)
适用范围
在以下情况使用此页面:
- 调整语音覆盖层行为
面向对象:macOS 应用贡献者。目标:在唤醒词和按键通话重叠时保持语音覆盖层可预测。
当前意图
- 如果覆盖层已从唤醒词可见并且用户按下热键,热键会话将采用现有文本而不是重置它。按住热键时覆盖层保持向上。当用户释放时:如果有修剪的文本则发送,否则关闭。
- 仅唤醒词仍然在静音时自动发送;按键通话在释放时立即发送。
已实现(2025 年 12 月 9 日)
- 覆盖层会话现在为每次捕获(唤醒词或按键通话)携带一个令牌。当令牌不匹配时,部分/最终/发送/关闭/电平更新会被丢弃,以避免过时的回调。
- 按键通话采用任何可见的覆盖层文本作为前缀(因此在唤醒覆盖层向上时按下热键会保留文本并附加新语音)。它等待最多 1.5s 以获得最终转录,然后回退到当前文本。
- 提示音/覆盖层日志在类别
voicewake.overlay、voicewake.ptt和voicewake.chime中以info发出(会话开始、部分、最终、发送、关闭、提示音原因)。
后续步骤
- VoiceSessionCoordinator(actor)
- 一次仅拥有一个
VoiceSession。 - API(基于令牌):
beginWakeCapture、beginPushToTalk、updatePartial、endCapture、cancel、applyCooldown。 - 丢弃携带过时令牌的回调(防止旧的识别器重新打开覆盖层)。
- 一次仅拥有一个
- VoiceSession(model)
- 字段:
token、source(wakeWord|pushToTalk)、提交/易变性文本、提示音标志、计时器(自动发送、空闲)、overlayMode(display|editing|sending)、冷却截止时间。
- 字段:
- 覆盖层绑定
VoiceSessionPublisher(ObservableObject)将活动会话镜像到 SwiftUI。VoiceWakeOverlayView仅通过发布者渲染;它从不直接突变全局单例。- 覆盖层用户操作(
sendNow、dismiss、edit)使用会话令牌回调到协调器。
- 统一发送路径
- 在
endCapture时:如果修剪的文本为空 → 关闭;否则performSend(session:)(播放发送提示音一次、转发、关闭)。 - 按键通话:无延迟;唤醒词:自动发送的可选延迟。
- 在按键通话完成后对唤醒运行时应用短暂的冷却,以便唤醒词不会立即重新触发。
- 在
- 日志记录
- 协调器在子系统
com.clawdbot中发出.info日志,类别voicewake.overlay和voicewake.chime。 - 关键事件:
session_started、adopted_by_push_to_talk、partial、finalized、send、dismiss、cancel、cooldown。
- 协调器在子系统
调试检查清单
在重现粘性覆盖层时流式传输日志:
sudo log stream --predicate 'subsystem == "com.clawdbot" AND category CONTAINS "voicewake"' --level info --style compact验证只有一个活动会话令牌;过时的回调应该被协调器丢弃。
确保按键通话释放始终使用活动令牌调用
endCapture;如果文本为空,期望dismiss而无提示音或发送。
迁移步骤(建议)
- 添加
VoiceSessionCoordinator、VoiceSession和VoiceSessionPublisher。 - 重构
VoiceWakeRuntime以创建/更新/结束会话,而不是直接接触VoiceWakeOverlayController。 - 重构
VoicePushToTalk以采用现有会话并在释放时调用endCapture;应用运行时冷却。 - 将
VoiceWakeOverlayController连接到发布者;从运行时/PTT 中删除直接调用。 - 为会话采用、冷却和空文本关闭添加集成测试。